G2 "ROTOR FORCE" |
| Por: Jose Antonio Suarez (Black Convoy) |
Fue uno de los subgrupos que verían la luz dentro de los moldes
nuevos de G2.
¿En qué consistían estos robots? Simple. El nombre les viene de que
todos tenían un "rotor" como parte del modo vehículo; el cual, después
de transformarlo en robot, se podía usar como arma; se les daba
"cuerda" y presionando un botón se activaban las hélices y salían
volando; el disparador es accionado por un resorte metálico de gran
potencia. Esta función les dio un excelente valor en lo que a
jugabilidad se refiere.
Lo más importante: la hélice es pieza integral de los robots; y, al
ser parte de ellos, no podría perderse. Realmente algo ideal que ha
sido utilizado muchas veces en las figuras de hoy.
Ahora. Estas figuras, al ser pensadas más para el juego que para el
display, no presentan la posabilidad de los moldes nuevos que salieron
para G2; pero ese problema quedó altamente compensados por el buen
diseño en su forma robótica, con colores bastante aceptables
(recordemos que los colores son uno de los puntos negativos de los
lanzamientos de G2).
Sin mas pasemos a conocerlos:
AUTOBOTS: MANTARAY y LEADFOOT
Aquí tenemos dos interesantes figuras en modo vehículo: una lancha
rápida a hélice tipo deslizador para pantano y también un extraño auto
de carreras con un rotor como motor.
La transformación de Mantaray realmente disimula la forma robot. No se
nota nada. Presenta aplicaciones de adhesivos y transfers; el logo
original de G2 en letras amarillas cerca de la cabina e, incluso, hay
dos pequeños asientos. Lo malo es que, si bien no debería tenerlas,
unas llantitas hubieran sido ideales para darle mayor jugabilidad.
La transformación a robot es sencilla pero efectiva y se nota
fácilmente. Estiramos las partes laterales retirando también el rotor;
doblando las puntas de la lancha, formamos los pies; y doblando las
partes traseras separándolas del centro, formamos los brazos. Aquí
podemos colocar el rotor; finalmente, subimos la sección de la cabina
para revelar la cara del robot.
A mi gusto; es uno de los mejores diseños de este grupo; pues presenta
piernas libres -algo que no presentan los demás- para darles mayor
estabilidad para poder usar el lanzador. Las manos vienen moldeadas en
el interior.
Pasemos ahora a su compañero: Leadfoot. Aquí sí parece que metieron la
pata en el modo alterno. ¡Realmente no sé qué tiene que hacer un rotor
en un auto de carreras! El diseño del coche es aceptable; pero
realmente el rotor desentona. Incluso lleva un logo que dice "rotor
motor" en la parte delantera.
Transformado en vehículo, presenta más pegatinas que Mantaray; y el
logo G2 en el alerón trasero del carro que queda más visible al ser
usado como arma. La metamorfosis es más interesante que la de Mantaray:
Sacamos la hélice de la parte trasera; luego la parte de abajo se
dobla para revelar las piernas; después las partes que rodeaban las
aspas se abren hacia los lados y se doblan para conectarse con lo que
sería la parte de la cintura. Los brazos sostienen una llanta trasera
cada uno; pero poseen una articulación doble a la altura del codo que
le da buena posabilidad ayudado por el movimiento lateral del hombro.
Aquí colocamos el rotor.
El paso más interesante viene al colocar la aleta frontal del auto en
la espalda. Si observan la figura, verán que debajo de la cintura, por
el número 93, hay un tubito amarillo. Ese alerón está sujeto a ese
tubo por un pequeño eje. Éste se gira y pasamos el alerón por entre
las piernas para colocarlo detrás en la espalda.
Este muñeco tiene las piernas unidas en los tobillos para darle
estabilidad, aunque en este caso me parece innecesario.
El modo robot es, a diferencia del modo vehículo, más agradable a la
vista. El hecho de poder abrir los brazos de lado y tener codos ayuda
mucho. Además el logo G2 queda visible en el lanzador y, precisamente,
se activa al jalarlo.
Ambas figuras presentan plástico transparente en la parte trasera de
las cabezas por lo que, al colocarlos a contraluz, dan la impresión de
que se les prenden los ojos.
¡Ahora, pasemos a los malos!
DECEPTICONS: POWERDIVE y RANSACK
Los villanos salieron ganando; pues la combinación de morado, negro y
verde se ve mucho mejor que el simple amarillo con azul de los
Autobots.
Powerdive es un simpático helicóptero; así que, obviamente, debe tener
un rotor. Sólo que éste presenta doble hélice: la del helicóptero
propiamente dicha y la que sería parte del disparador; que va sobre
ésta.
Presenta stickers a los lados y en la cola. El logo Decepticon G2 esta
sobre una de las aspas. Está bien artillado, pues vemos un par de
ametralladoras al frente; dos lanzamisiles al costado y, detrás de
ellos, dos cañones más. No posee ningún tipo de soporte o ruedas; pero
es un muy buen diseño a pesar de ello.
La transformación es más o menos simple: levantamos y extendemos la
cabina; tiramos y así liberamos el rotor, que es el más grande y
voluminoso de los cuatro robots de este grupo; luego giramos la punta
del helicóptero para formar los pies; la parte trasera del helicóptero
se tuerce para constituir la espalda y, asimismo, curvamos los cañones
delanteros hacia adelante para darle un mayor apoyo a los pies; los
lanzamisiles se flexionan y quedan por la cintura; los cañones
traseros se doblan y enderezan para componer los brazos.
El modo robot es bueno; pero muy lineal. Las piernas son un sólo
bloque y los brazos solo pueden levantarse a la altura de los hombros;
el lanzador es grande y, además, sostiene dos hélices. El mecanismo
disparador es raro. En lugar de presionar algún botón, o algo similar,
debemos jalar hacia arriba una palanca amarilla que, a su vez,
presionará un botón que hará disparar las aspas; pero sólo dispara la
pequeña roja, las grandes se quedan en su lugar; pero son removibles.
Aquí vemos cómo dan estabilidad los cañones de los lados de los pies,
pues, sin ellos, la figura caería hacia adelante.
Ransack, mi favorito, para el final. ¡Un excelente modo! Un avión
bombardero que usa una hélice. Debajo veremos sus bombas. Presenta
stickers pero también aplicaciones de color en blanco. Excelente
diseño que casi no deja ver nada del robot salvo las manos que están
en las bombas. Se deja apreciar un emblema Decepticon G2 en un ala y
debajo de una de ellas esta el logo Decepticon G2.
La transformación sí es excelente e interesante: Sacamos el rotor
delantero y así podemos levantar la parte superior con la cabina desde
la parte trasera como toda una sección; luego veremos una parte que
cubre parte de las alas; esta parte la doblaremos hacia atrás; después
de tener estas secciones separadas, les daremos un giro de 180 grados
a la altura de la cola del avión; hecho esto, flexionamos las bombas,
las cuales formarán los brazos del Robot. Las manos están moldeadas
cerca del un extremo de las bombas. Entonces, después de los pasos
anteriores, arqueamos toda la parte de la cola para conectarla con la
que cubría las alas y las uniremos a la altura de la cintura; aquí ya
formamos también las piernas; la parte superior del avión quedará
encajada en la espalda.
Los brazos tienen mucha movilidad; poseen codos y, además, gira y
dobla los hombros. Es ideal para llevar el rotor. Las piernas, si bien
no son separadas como Mantaray, fueron bien moldeadas: anchas y se ven
bien. Sólo están unidas por una pequeña pestaña en los tobillos.
A mi gusto éste es el mejor modo robot que, además, nos deja disfrutar
de una decente articulación en los brazos.
Al igual que los Autobots, éstos vienen con la parte trasera de la
cabeza transparente para dar el efecto de luz en lo ojos.
SCANS DE LOS CARDS:
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| VISTA FRONTAL |
VISTA TRASERA |
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